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Publisher dedicated to literary entertainment through science fiction, fantasy and horror comics
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View Rights PortalWer wird König der Hexen? Dani und Dorian, die Hexenzwillinge, wissen nicht mehr, auf welcher Seite sie stehen sollen. Ihre Eltern haben das Königreich erobert und Prinz William erneut gefangengenommen. Kein Wunder, dass die Menschen alle Hexen hassen. Zusammen mit ihren Freunden verstecken sich die Zwillinge im Wald. Da fällt ausgerechnet Nico die Wahrsagerkugel seines alten Meisters in die Hände. Und darin sieht er den gefangenen Prinzen, in einem fernen Königreich, bewacht von einem Drachen. Kannst du auch nicht erwarten, wie es mit den Hexenzwillingen weitergeht? Dann lies gleich diesen zweiten Teil der erfolgreichen Webtoon-Reihe Hooky. Der zweite Teil einer fantastischen Trilogie über Magie , Abenteuer und Geschwisterliebe für Kinder ab 10 Jahren . Die zauberhafte Geschichte über zwei Schule schwänzende Hexen eroberte die Webcomic-Plattform Webtoon im Sturm. Jetzt gibt es die mitreißende Fantasy endlich auf Deutsch und als hochwertiges Hardcover . Die amerikanische Buchausgabe stand mehrere Wochen auf der New-York-Times Bestsellerliste .
Freunde finden ist keine Hexerei Drei Jahre sind vergangen und die Königreiche sind gespalten. Dani sitzt als Hexenkönigin auf dem Thron des ermordeten Königs Georg. Aber sie steht unter dem bösen Einfluss des magischen Katers. Im Reich von König Edward, regieren nun Prinzessin Monica und ihr Verlobter Will. Monica möchte endlich Frieden schließen zwischen den Menschen und den Hexen. Sie müssen sie nur Dorian finden. Doch der ist seit seiner Flucht verschwunden. Du liebst spannende Geschichten über Hexen und Zauberer? Dann verpasse nicht den dritten und letzten Band über die Hexenzwillinge Dani und Dorian. Im dritten Band der vielfach gelesenen Webtoon-Serie Hooky spitzt sich die Lage für die jungen Hexenzwillinge Dani und Dorian weiter zu. Die politischen Spannungen zwischen Hexen und Menschen verschärfen sich, alte Allianzen zerbrechen, und die Prophezeiung rückt näher. Wem kann man noch vertrauen, wenn sogar die eigene Familie Geheimnisse hat? Deutsche Printausgabe der international erfolgreichen Webcomic-Serie Detailreiche Illustrationen in Farbe Exklusives Zusatzmaterial nur in der Buchausgabe Für Fans von Fantasy-Geschichten und Lese*:innen von Reihen wie Amulett , Heartstopper oder Witch Dramatische Wendungen : Intrigen und Offenbarungen treiben die Handlung voran Starke Charakterentwicklung : Dani und Dorian wachsen über sich hinaus Magische Welt : Zauberei, Hexerei und geheime Prophezeiungen
Ein dunkles Geheimnis verbirgt sich hinter dem magischen Amulett, das das Hexenmädchen Elena gefunden hat. Es gehört ihrem Vater, der in einen Leguan verwandelt worden ist. Besitzt das Amulett genügend Kräfte, um den Vater von seiner Tiergestalt zu erlösen? Aber nicht nur die dunklen Seiten der Magie beschäftigen die Hexen Elena und Miranda in ihrem HEXIL in der Menschenwelt. Auf einem Schulball setzen sie unvorsichtig ihre Zauberkräfte ein. Jetzt droht ihre Tarnung aufzufliegen. Wird man den Hexen auf die Spur kommen?
Dieser Sammelband, der insbesondere Studien französischer und englischer Wissenschaftler vereinigt, bildet mit dem Band »Aus der Zeit der Verzweiflung. Zur Genese und Aktualität des Hexenbildes« (es 840) eine sachliche und programmatische Einheit. Er nähert sich dem Thema mit Methoden der Sozialgeschichte. »Nur die Hexen des christlichen Abendlandes sind am Übergang vom Mittelalter zur Neuzeit einem hypertrophen Verfolgungswahn zum Opfer gefallen, dessen Besonderheit durch den Hinweis «auf hexereiähnlichen Phänomene» in anderen Kulturen nicht verständlicher wird. […] Die Hexen der Neuzeit betrieben oder phantasierten Hexerei als Antwort auf ihre reale Ohnmacht im Alltag. […] Das ›Schweigen der Hexen‹ der Neuzeit begleitet auch die in diesem Band versammelten Versuche. Weder die eher theoretischen noch die mehr erzählenden Passagen vermögen diese stummen Begleiterinnen dazu zu bringen, ihr Herz oder ihre Galle auszuschütten. Es gibt keine Reservate, denen man mit Mikrophon und Elektronik […] zu Leibe rücken könnte. Die Hexen der Neuzeit entziehen sich der Beobachtung wie der historischen Mythologie. Mir will scheinen, nur in einer gewissen Distanz zum Diskurs von Aufklärung und Romantik zugleich kann dieser allzu lange aus Lehrbuch und Bewusstsein ausgesperrte […] Abschnitt abendländischer Geschichte durch die Betroffenen produktiv in gegenkulturelle Deutung überführt werden.« (Aus dem »Vorwort.«)
Verliere dein Herz im magischen London Jack the Ripper ist zurück – so lautet die Schlagzeile, wegen der ganz London den Atem anhält. Die junge Hexe Reva kennt jedoch die Wahrheit: Der Mörder stammt aus ihren Reihen. Als Detektivin im Dienste der Hexen-Geheimgesellschaft ist es Revas Pflicht, der Sache auf den Grund zu gehen. Eine Spur führt sie nach New London, ihre einstige Heimatstadt, die hinter einem magischen Schleier verborgen liegt. Dort benötigt sie ausgerechnet die Hilfe des charismatischen Hexers Gabriel. Auf das verbotene Herzklopfen, das er in ihr auslöst, würde sie lieber verzichten. Aber um die finsteren Verbrechen aufzuklären, muss sie notgedrungen mit ihm zusammenarbeiten. Schon bald steht weit mehr auf dem Spiel als nur ihr Herz …
In "Zwei wilde kleine Hexen" von Cornelia Funke erleben die Freundinnen Lilli und Rosanna ein unvergessliches Abenteuer, das ihre Welt auf den Kopf stellt. Lilli, die sich leidenschaftlich für Hexen interessiert, überredet Rosanna und ihren Kater Ramses, in der Walpurgisnacht einen Hexentanz aufzuführen – komplett mit Verkleidungen und Besen. Was als harmloser Spaß beginnt, nimmt eine unerwartete Wendung, als sie tatsächlich die echte Hexe Elfriede herbeizaubern. Elfriede, zunächst amüsiert über die naiven Versuche der Mädchen, nimmt sich vor, aus Lilli und Rosanna richtige kleine Hexen zu machen. Die Geschichte entfaltet sich zu einer charmanten Erzählung über Freundschaft, Selbstentdeckung und die Magie des Glaubens an sich selbst. Die lebendige Erzählweise Funkes, angereichert mit herzlichen Illustrationen, macht dieses Buch zu einem Genuss für junge Leser. Die Entwicklung der Charaktere von Lilli und Rosanna, ihre Begegnung mit Elfriede und die daraus resultierenden lebensverändernden Lektionen werden einfühlsam und mit einer Prise Humor beschrieben. Die Geschichte besticht durch ihre Einfachheit und die Botschaft, dass Magie in vielen Formen existiert, vor allem aber in der Kraft der Freundschaft und des Glaubens an sich selbst. Fesselnde Geschichte für junge Leser*innen ab 8 Jahren: Eine bezaubernde Erzählung über Freundschaft, Abenteuer und die Entdeckung der eigenen Stärken. Liebenswerte Charaktere: Lilli, Rosanna und Elfriede werden zu Vorbildern für Mut, Humor und Selbstvertrauen. Wunderschöne Illustrationen: Die lebhaften Zeichnungen ergänzen die Geschichte perfekt und bringen die magische Welt der Hexen zum Leben. Positive Botschaften: Das Buch vermittelt wichtige Werte wie die Bedeutung von Freundschaft, die Akzeptanz der eigenen Einzigartigkeit und das Erkennen des eigenen Potentials. Von einer renommierten Autorin: Cornelia Funke, bekannt für ihre Fähigkeit, junge Leser in phantastische Welten zu entführen, liefert auch mit diesem Werk ein unvergessliches Leseerlebnis. Ideal für Vorleserunden und zum Selbstlesen: Dank der einfachen Sprache und der kurzen Kapitel eignet sich das Buch sowohl zum Vorlesen als auch für junge Leser, die ihre Leseferigkeiten erweitern möchten. Regt die Fantasie an: Kinder werden ermutigt, über die Magie in ihrem eigenen Leben nachzudenken und sich kreativ zu betätigen, sei es durch Verkleiden, das Erfinden eigener Geschichten oder das Entdecken der Natur.
Zeichne deinen eigenen Kobold-Comic! Dieses interaktive Comic-Zeichenbuch ist eine koboldkoole Kombination aus Kobold-Comic und Zeichenbuch. Hier lernst du, deine Lieblingsfiguren aus den KoboldKroniken zu zeichnen und in eine spannende Geschichte einzubauen. So entsteht ganz easy dein eigener Comic mit einer coolen Story. Zusätzlich bekommst du einen Kreaturen-Zeichenkurs, bei dem du Schritt für Schritt die wichtigsten Zeichen-Basics lernst. Ein absolutes Muss für kreative Comic-Leser*innen und alle Fans von Dario, Lennard, Clara-mit-C und Rumpel! Die ultimative Koboldwelt Cooles Konzept: Eine durchgängige Story in Form eines witzigen Comics, kombiniert mit einem interaktiv zu befüllenden Zeichenbuch. Kurzer Text: Der Comic und die interaktive Einbindung sind ideal für Kinder ab 9 Jahren, die nicht so viel lesen möchten oder können. Ganz easy: Mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen die Lieblingsfiguren aus den KoboldKroniken nachzeichnen. Geniale Optik: Monstermäßig illustriert von Thomas Hussung („Das Kleine Böse Buch“). Große Koboldwelt: Zu den KoboldKroniken gibt es viele tolle Produkte wie Beschäftigungsbücher, Escape-Abenteuer, Spiele und eine coole App. Die KoboldKroniken sind lässige Bücher mit coolen Illus, wenig Text und einer genialen App für Kinder ab 9 Jahren. Die Geschichten sind in Tagebuchform geschrieben und superleicht zu lesen. Sie verbinden die Elemente Freundschaft, Gaming und Schule mit Monstern und Fantasywelten. Für alle Fans dieser interaktiven Buchreihe gibt es ein gigantisches Kobold-Universum mit Hörbüchern, Rätseln, Puzzles, Quest-Büchern und vielem mehr.
Comic empires is a unique collection of new research exploring the relationship between imperialism and political cartoons, caricature, and satirical art. Edited by leading scholars across both fields (and with contributions from contexts as diverse as Egypt, Australia, the United States, and China, as well as Europe) the volume provides new perspectives on well-known events, and illuminates little-known players in the 'great game' of empire in modern times. Some of the finest comic art of the period is deployed as evidence, and examined seriously, in its own right, for the first time. Accessible to students of history at all levels, Comic empires is a major addition to the world-leading 'Studies in Imperialism' series, as well as standing alone as an innovative and significant contribution to the ever-growing international field of comics studies.
Pippi, Tommy und Annika auf spannender Rettungsmission Etwas Fürchterliches ist passiert: Heimtückische Piraten haben Pippis Papa, den berühmten Kapitän Langstrumpf, entführt! Zum Glück findet Pippi seine Flaschenpost, und sofort bricht sie zusammen mit Tommy und Annika zu einer Rettungsaktion auf. Mit Hilfe eines abenteuerlichen Fluggeräts gelingt es den drei Kindern tatsächlich, den Kapitän aufzuspüren und zu befreien. Aber ob sie auch noch den Langstrumpf'schen Schatz in Sicherheit bringen können? Der Illustrator Fabian Göranson lässt seiner 2020 erschienenen Adaption des Drehbuchs zu Pippi außer Rand und Band mit Pippi auf sieben Meeren eine Mischung aus Comic und Bilderbuch folgen. Pippi auf den sieben Meeren: Eine abenteuerliche Comic-Geschichte basierend auf dem beliebten Filmklassiker Rettung für Kapitän Langstrumpf: Spannende Pippi Langstrumpf-Geschichte und Comic in einem für Kinder ab 6 Jahren. Ein nostalgisches Abenteuer: Der Comic-Roman über die Befreiung von Pippi Langstrumpfs Vater versetzt große und kleine Pippi-Fans zurück in die Welt der ikonischen Kinderbuch-Heldin. Detailreich und charmant: Die einzigartigen Comic-Bilder von Fabian Göranson im Stil von Ingrid Vang Nyman lassen Kinder die Geschichte ganz neu entdecken. Leicht zu lesen: Das Comic-Buch eignet sich auch für leseschwache Kinder, die Astrid Lindgrens starke Heldin kennenlernen möchten. Im Herbst 1949 erschien das erste Pippi-Langstrumpf-Buch in Deutschland. Seitdem lieben alle Astrid Lindgrens mutige kleine Heldin. Ob als Bilderbuch zum Vorlesen oder als Kinderbuch zum Selberlesen, als Erstlesebuch zum Lesestart oder als Pappbilderbuch für die Jüngsten, als Hörbuch oder kunterbuntes Spiel: Pippi begeistert mit ihren frechen Geschichten und Ideen Jung und Alt!
Auf der Insel Auria leben viele magische Wesen: Trolle, Elfen, Hexen, ein Zauberer und die Wasser-Menschen. Nun steht das große Inselfest an und dafür muss viel vorbereitet werden. Als am Tag des Festes die Gäste eintreffen, zieht ein furchtbarer Sturm auf. Der Zauberer Remus und die Hexe Milli versuchen mit ihrer geballten Zauberkraft, den Sturm zu vertreiben – doch ohne Erfolg. Ihre Kräfte reichen nicht aus. Da landet ein Drache mitten auf dem Festplatz! Ausgerechnet ein Drache! Die gibt es auf der Insel eigentlich nicht. Alle sind starr vor Schreck – außer der Elfenjunge Albin und das Trollmädchen Tara. Sie finden den Drachen supernett. Und er ist auch noch supercool, denn er hat magische Kräfte. Ob er helfen kann, das Gewitter fortzuzaubern? Schenken Sie Ihrem Kind das bewährte Erfolgskonzept zum Lesenlernen - jetzt als Comic! Lesenlernen ganz einfach - mit den Leselöwen Comics für die 1. Klasse . Perfekt für Leseanfänger*innen ab 6 Jahren : Lesenlernen mit Comics = hohe Motivation und schneller Erfolg Kleine Texthäppchen für großen Lesespaß Eine magische Geschichte, mit fantastischen Illustrationen Neues Konzept angepasst an die Bedürfnisse von Erstleser*innen , die sich mit dem Lesen noch schwertun Großartiges Geschenk für Leseanfänger*innen Seit über 50 Jahren lernen Kinder mit den Leselöwen erfolgreich lesen Über 29 Millionen verkaufte Exemplare – Die Nr. 1 in Deutschland, Österreich und der Schweiz Spannende Erstlesebücher , unverzichtbar zum Lesenlernen mit Spaß Von Lehrer*innen mitentwickelt und empfohlen , von Grundschüler*innen getestet Einfache, kurze Sätze in großer Fibelschrift unterstützen optimal den Leselern-Prozess Genau auf die Interessen und Lesefähigkeiten von Grundschüler*innen ausgerichtet Mit Fragenteil zur Förderung des Textverständnisses
Seit dem Erscheinen seines ebenso brillanten wie erschütternden Romans »Flughunde« im Jahr 1995 gilt Marcel Beyer als »einer der besten jungen Romanciers der Gegenwart« (The New Yorker). »Flughunde«, mittlerweile in 14 Sprachen übersetzt, erzählt vom Ende des Zweiten Weltkriegs aus der Perspektive eines fanatischen Akustikers im Dienste der Nazis und aus der Sicht einer der Töchter Goebbels’, erzählt von der Instrumentalisierung der Sprache durch die Propaganda und von Experimenten mit menschlichen Stimmen. Ulli Lust, eine der bedeutendsten deutschsprachigen Comic-Künstler und erst kürzlich mit dem Comic-Oscar, dem Prix Révélation, ausgezeichnet, legt hier Marcel Beyers verstörendes Meisterwerk als Graphic Novel vor.
Die große Comic-Autobiographie des Kult-Comic-Zeichners (»Strizz«). Sommer 1948: Eine Flüchtlingsfamilie versucht ihren Platz im Nachkriegsleben zu finden. Der vierjährige Volker blickt mit Staunen auf die neue Welt, auf seine vier Geschwister und die Eltern, die nicht schuldlos aus dem Krieg gekommen sind. Der Familienvater hatte sich dem Nationalsozialismus als »Dichter des Führers« angedient, die Mutter war Gauleiterin im »Bund deutscher Mädchen«. Doch für Volker ist all das unverständlich, es wird Teil des großen Abenteuers Kindheit. Und des großen Abenteuers Kunst, denn 65 Jahre später ist aus dem Knaben der berühmte Comiczeichner Volker Reiche geworden. Volker Reiche hat mit »Strizz« von 2002 bis 2010 für die »Frankfurter Allgemeine Zeitung« den erfolgreichsten deutschen Zeitungscomic gezeichnet. Dafür hat Reiche wichtige Auszeichnungen erhalten: den Max-und-Moritz-Preis der Stadt Erlangen, den Olaf-Gulbransson-Preis und den Swift-Preis der Stiftung Marktwirtschaft. Außerdem wurde er 2006 als »Bester deutscher Comiczeichner« ausgezeichnet. In seinem autobiographischen Großwerk »Kiesgrubennacht« legt Volker Reiche auf noch nie im Comic gesehene Weise Rechenschaft ab über das, was ihn zum Künstler werden ließ. Und über das Leben als Kind in der Nachkriegszeit.
Are Jim Carrey, Robin Williams, and Eddie Murphy the celluloid compatriots of Ronald Reagan, Margaret Thatcher and Tony Blair? This book argues that the rubber faces of '80s and '90s comedy films, helped to transform us into the flexible, self-managing citizens beloved of the new right—and its successors. Through its sustained look at the box-office comedies of the last two decades, Comic Politics provides a critical introduction to key approaches to comedy. It tests the usefulness and limits of psychoanalytics, Bakhtinian and postmodernist theory against comedians and comedies from Woody Allen to Wayne's World. The book includes a look at animation and computer enhanced comedies.
Nicolas Mahlers kleine Comic-Geschichte der Philosophie von Platon bis Foucault Philosophie ist unverständlich, langweilig und witzlos? Denkste! Das kann nur der behaupten, der noch nicht Nicolas Mahlers ebenso kluge wie subtil komische Comic-Geschichte der Philosophie kennt. Hier erzählt er bislang unbekannte Szenen aus dem Leben der 22 berühmtesten Philosophinnen und Philosophen: Wir erleben Partyspaß mit Kant, besuchen mit Hegel eine Kunstausstellung, sind mit Marx im Supermarkt und mit Nietzsche im Pfadfinderlager, gehen mit Deleuze ins Kino und feiern Traumhochzeit mit Simone de Beauvoir … Und auch wenn sich nichts so zugetragen hat, haben wir mehr über das Leben, Denken und Fühlen des jeweiligen Philosophen erfahren als je zuvor – und wie selten über die Absurdität unserer menschlichen Existenz gelacht.
Jeder kennt die Abenteuer des Huckleberry Finn. Olivia Viewegs Comic-Adaption ermöglicht jetzt eine Wiederbegegnung mit diesem unvergesslichen Rebellen – allerdings eine Wiederbegegnung der besonderen Art, denn bei ihr spielt Hucks Geschichte im Hier und Jetzt, in der deutschen Gegenwart, und zwar in Halle an der Saale. Dort lebt Finn ein wildes Leben mit seinen Kumpels, doch abends muss er immer zurück zu seiner Pflegemutter, einer Witwe, die es gut mit ihm meint und versucht, ihn zu »zivilisieren«. Doch Finn verfolgt andere Ziele, für ihn ist klar, dass er dort nicht mehr lange bleiben wird, zu sehr lockt die Freiheit … Olivia Vieweg, eine der vielversprechendsten jungen Comic-Künstler, legt hier eine eigenständige und moderne Adaption eines der großen Klassiker der Weltliteratur vor: frisch, wild, überraschend.
Animox Band 2 als packender Comic-Roman Simon ist ein Animox – ein Mensch, der sich in Tiere verwandeln kann. Er gerät mitten in den Kampf der Tierreiche. Zusammen mit seinen Freunden begibt er sich auf die gefährliche Suche nach den verschollenen Teilen der Waffe des legendären Bestienkönigs. Die Suche führt Simon mitten hinein in eine unheimliche Schlangengrube. Dort gelingt es ihm, das gesuchte Stück der Waffe zu bergen. Doch damit ist das Abenteuer noch lange nicht zu Ende... Die Erfolgsreihe „Animox” ist ein packendes Fantasy-Abenteuer rund um Tierwandler und Magie. Den zweiten Band der Bestseller-Reihe von Aimèe Carter gibt es jetzt als genialen Comic-Roman für Kinder ab 8 Jahren mit vielen coolen Comic-Elementen. Durch die leicht gekürzten Texten und die einfache Sprache eignet sich die Comic-Geschichte auch hervorragend für leseschwächere Kinder, die in die fantastische Welt von Animox eintauchen möchten. Animox. Das Auge der Schlange: Die Bestseller-Reihe für Einsteiger Ein Muss für jüngere Animox-Fans: Band 2 der spannenden Fantasy-Reihe als einzigartiger Comic für Kinder ab 8 Jahren. Comic trifft Roman: Die geniale Kombination aus Text und Comic-Elementen macht das Lesen zum Vergnügen. Zielgruppengerecht: Einfach, unterhaltsam und leicht verständlich erzählt für Leseanfänger*innen und leseungeübte Kinder ab 8 Jahren. Faszination Animox: Der ideale Einstieg in die Bestseller-Reihe von Aimèe Carter für junge Animox-Fans und alle, die es werden wollen. In diesem Comic-Roman werden die spannenden Geschichten rund um die Animox auf geniale Weise zum Leben erweckt. Die perfekte Mischung aus kurzen Texten und faszinierenden Comic-Elementen macht die fantastische Welt der Tierwandler für kleine Lesemuffel ganz einfach zugänglich. Der perfekte Einstieg in die Bestseller-Reihe!
Der ultimative Animox-Comic-Roman Als Ratten seine Mutter entführen und sein Onkel sich in einen Wolf verwandelt, wird dem 12-jährigen Simon klar, dass seine Familie zu den sogenannten Animox gehört. Animox sind Menschen, die sich in mächtige Tiere verwandeln können. Und schon ist er mittendrin im erbitterten Krieg der fünf Königreiche der Animox. Ist Simon ein Nachfahre des Bestienkönigs, der sich in jedes Tier verwandeln kann? Die Bestseller-Reihe „Animox“ ist ein actionreiches Fantasy-Abenteuer rund um Tierwandler und Magie. Den ersten Band der Erfolgsreihe von Aimèe Carter gibt es jetzt als spannenden Comic-Roman für Kinder ab 8 Jahren mit vielen coolen Comic-Elementen. Mit seinen leicht gekürzten Texten und der einfachen Sprache eignet sich die Comic-Geschichte auch hervorragend für leseschwächere Kinder, die in die fantastische Welt von Animox eintauchen möchten. Animox. Das Heulen der Wölfe: Die Bestseller-Reihe für Einsteiger Ein Muss für junge Animox-Fans: Band 1 der spannenden Fantasy-Reihe als einzigartiger Comic für Kinder ab 8 Jahren. Comic trifft Roman: Die geniale Kombination aus Text und Comic-Elementen macht das Lesen zum Vergnügen. Zielgruppengerecht: Einfach, unterhaltsam und leicht verständlich erzählt für Leseanfänger*innen und leseungeübte Kinder ab 8 Jahren. Faszination Animox: Der ideale Einstieg in die Bestseller-Reihe von Aimèe Carter für junge Animox-Fans und alle, die es werden wollen.
Animox Band 3 als actionreiche Comic-Geschichte Die spannenden Geschichten rund um die Welt der Animox endlich auch für jüngere Leser*innen! In "Animox Splash 3. Die Stadt der Haie", dem atemberaubenden dritten Band der Tierwandler-Saga von Aimée Carter, setzt Simon Thorn seine gefährliche Mission fort, die verschollenen Stücke der Waffe des legendären Bestienkönigs zu finden. Die fesselnde Geschichte wird modern und in einfacherer Sprache nacherzählt sowie mit zahlreichen Comic-Elementen angereichert. Auch für leseschwächere Kinder äußerst attraktiv. Ein Must-Have für alle Animox-Fans und solche, die es werden wollen! Animox als Comic-Roman 3. Die Stadt der Haie: Animox für jüngere Leser*innen Action, Abenteuer und Tierwandler: Band 3 der erfolgreichen Tierwandler-Reihe als leicht zu lesendes Comic-Buch für Kinder ab 8 Jahren. Mit Tieren sprechen: Die abenteuerliche Freundschaftsgeschichte rund um den jungen Gestaltwandler Simon entführt junge Fantasy-Fans in die geheimnisvollen Tiefen des Ozeans. Comic trifft Roman: Zahlreiche Comic-Elemente machen das Fantasy-Kinderbuch leicht zugänglich und schnell erfassbar. Zielgruppengerecht: Die beliebte Geschichte wird in einfacherer Sprache nacherzählt und ist so auch für leseschwächere Kinder gut verständlich. Faszination Animox: Der ideale Einstieg in die Bestseller-Reihe von Aimèe Carter für junge Animox-Fans. Empfohlen von Stiftung Lesen. Ob Action, Abenteuer, Freundschaft oder Fantasy - die Bücher von Oetinger SPLASH sind perfekt auf die Interessen und Lesefähigkeiten von Kindern ab 7 Jahren abgestimmt. Witzige Comic-Elemente machen die Geschichte lebendig. Kurze und leicht verständliche Texte erleichtern das Lesen. Tolle Illustrationen unterstützen das Textverständnis und machen jedes Buch zu einem visuellen Erlebnis. Hier macht Lesen lernen Spaß!
Ein Buch für Kinder ab 7/8 Jahren mit interaktiven Comic-Geschichten Vorsicht: Dieses Buch macht lesesüchtig! Das freche Buch ist wieder da. Es hat sich verkleidet, um noch besser herumspuken zu können. Und alles steht Kopf, sobald es ausgewickelt ist: beim Kindergeburtstag, in der Schulstunde und beim Waffelbacken auf dem Schulfest. Diesmal ist es ausgerechnet bei Flo gelandet. Flo ist nämlich ein echter Lese-Muffel. Doch als er in der Schule Ärger bekommt, ist das Buch gleich zur Stelle. Denn es kann nicht nur spuken, sondern auch helfen … Dieses Buch ist interaktiv, hyperaktiv und hochbegabt! Es erzählt von sich höchstpersönlich als Held und Hauptperson die lustigsten Geschichten. • Comic-Geschichten mit ansteigendem Leseniveau• Frecher Lese-Lern-Spaß ab der 2. Klasse• Mit witzigen Interaktionen• Von Bestseller-Autorin Katja Frixe• Der Buch-Spuk für Kinder ab 7 Jahren Bereits erschienen:Ich bin (d)ein Buch, lass mich hier raus! (978-3-401-71682-4)Ich bin (d)ein Buch, pack mich aus! (978-3-401-71683-1)
»Dieses war der erste Streich und der nächste folgt sogleich«: Seine Bildergeschichten sind Allgemeingut, seine Reime sprichwörtlich geworden. Wilhelm Busch hat seine Mitmenschen mit Sympathie, aber unbestechlich und ohne ein Blatt vor den Mund zu nehmen, gezeichnet und beschrieben: ihre Gesinnung, die Habgier, die Frivolität und Rücksichtslosigkeit. Als »ernsthafter Maler« blieb ihm größere Anerkennung und Ansehen versagt, als Autor und Grafiker wurde er zu einem der meistgelesenen Künstler Deutschlands, avancierte schon bald zum Klassiker der komischen Literatur. Bedeutende Zeichner, Autoren und Comic-Künstler haben ihn als ihr Vorbild bezeichnet. Der vorliegende Band bietet ein kleines ABC seiner berühmten Sentenzen aus Max und Moritz oder der Frommen Helene, aus Maler Klecksel und Balduin Bählamm, ergänzt mit seinen bekanntesten Gedichten und Aphorismen. Den Band rundet ein Auszug aus seiner autobiografischen Skizze Von mir über mich ab: »Das Reden tut dem Menschen gut, wenn man es nämlich selber tut.«