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      • Spilbulu Verlag

        Geschichten, die Dich in Deiner Identität bestärken und inspirieren, einfach Du zu sein!  Spilbulu möchte Dich auf eine humorvolle, aber tiefe Reise zum Nachdenken mitnehmen. Eine Reise, die Dich ermutigt niemals vor Deinem Herzensziel zu kapitulieren!  Es ist nur unmöglich, wenn Du aufgibst!

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      • Spicy Fish Cultural Production Ltd.

        Established in 2006 by publishing Fleurs des lettres (字花), a literary bimonthly in Chinese, Spicy Fish is a 15 year-old literary arts non-profit organization based in Hong Kong.

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        April 1984

        Sommer 1980

        by Marguerite Duras, Ilma Rakusa

        Zu Beginn des Summers 1980 wurde Marguerite Duras von der Pariser Tageszeitung Liberation gefragt, ob sie, während eines Jahres, eine Tageschronik für diese Zeitung schreiben wolle. Was schließlich zustande kam, war eine wöchentliche Chronik während dreier Monate: der Sommermonate des Jahres 1980. Die so entstandenen zehn »Berichte« Hilden den Inhalt des vorliegenden Buches: Marguerite Duras verbringt diesen Sommer in einem kleinen Haus am Atlantik. Die »große Welt« erreicht sie nur durchs Fernsehen, aber das Gesehene und Gehörte treibt sie um, zwingt sie zum Nachdenken, vermischt sich mit ihrem Alltag. Olympische Spiele in Moskau, Afghanistan, Begräbnis des Schahs von Persien in Ägypten, nach dem großen Streik in der Danziger Lenin-Werft.

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        January 2023

        KoboldKroniken. Koboldkoole Rätsel, Spiele und Ideen

        Koboldgeprüft

        by Daniel Bleckmann, Thomas Hussung

        Koboldgeprüfter Rätselspaß – ein Muss für Fans. Dir ist schnell mal langweilig? Dann mach´s doch wie … genau: Dario von den Koboldkroniken. Sein Activity-Buch enthält nämlich die geballte Ladung Rätsel, Aufgaben und Spiele gegen Langeweile. Löse Klassiker wie Labyrinth, Fehlersuche oder Wortgitter, spiele mit deiner oder deinem Best Friend aus der Schulklasse eine Runde Drakkball im Physikraum, teste, wie viel Kobold in dir steckt oder fülle einen Steckbrief über deine Lehrkraft aus. Kurz, mach deine Schule zur Kwerz (also Koboldwelt, du weißt schon). Und natürlich kommen auch Dario, Lennard, Clara-mit-C und Rumpel in einer Ministory zu Wort. Jede Menge Futter also für öde Regentage und langweilige Vertretungsstunden. Das ultimative Activity-Buch zur neuen Skizzen-Roman-Reihe KoboldKroniken. Mach´s wie Dario: Witzige Aufgaben gegen Langeweile und Spiele für zwei. Freistunden, Pausen, mieses Wetter? Dieses Activity-Buch ist eure Rettung! Durchgehend farbig illustriert, interaktiv und definitiv voller Kobolde. Mit unendlichen Game-Klassikern, Tests, Storys und Ideen.

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        1992

        Die ausgezeichneten Spiele

        Ein Führer durch den Spiele-Dschungel. (spiel + freizeit)

        by Jury "Spiel des Jahres"

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        1991

        Die ausgezeichneten Spiele

        Ein Führer durch den Spiele-Dschungel. (spiel + freizeit)

        by Jury "Spiel d. Jahres"

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        January 2013

        Die Tribute von Panem 1. Tödliche Spiele

        by Suzanne Collins, Maria Koschny, Sylke Hachmeister, Peter Klöss, Markus Langer, Eduardo Garcia, Matthias Scheuer, Die Tribute von Panem, Frank Gustavus, Markus Langer

        Die Hunger Games als Hörbuch. In einer nicht näher definierten Zukunft, nachdem Nordamerika durch Kriege und Naturkatastrophen zerstört wurde, entstand die diktatorische Nation Panem, bestehend aus dem regierenden reichen Kapitol und 13 ärmeren Distrikten. Nicht zufällig erinnert Panem  an Panem et circenses, lateinisch für Brot und Spiele, aus römischen Zeiten: Auch hier sollen Tribute wie damals Gladiatoren das Volk belustigen. Eine von ihnen ist die 16-jährige Katniss Everdeen, die anstelle ihrer jüngeren Schwester bei den Hungerspielen im Kapitol von Panem antritt und um ihr Leben kämpfen muss. Als ihr Mitstreiter Peeta ihr seine Liebe gesteht, wird die Sache noch schwieriger, denn am Ende darf es nur einen Sieger geben. Wird es ihnen gelingen, das Kapitol zu überlisten und beide zu überleben? Der packende dystopische Bestseller ist erzählt aus der Perspektive von Katniss  – und was sie denkt und fühlt, ihr innerer Monolog, steht in starkem Kontrast zu dem spektakulären, grausamen Ereignissen in Panem … Mögen die tödlichen Spiele neu beginnen …  - Der erste Teil der Erfolgstrilogie von Bestseller-Autorin Suzanne Collins gelesen von Maria Koschny - Auftakt der Ausnahme-Fantasy-Dystopie - Ausgezeichnet mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis (Preis der Jugendjury). - Bekannt als Kino-Blockbuster mit Jennifer Lawrence in der Hauptrolle.

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        March 2013

        Die Tribute von Panem 1. Tödliche Spiele

        by Suzanne Collins, Maria Koschny, Sylke Hachmeister, Peter Klöss, Markus Langer, Eduardo Garcia, Sarah Andresen, Matthias Scheuer, Frank Gustavus, Markus Langer

        Die Hunger Games als Hörbuch. In einer nicht näher definierten Zukunft, nachdem Nordamerika durch Kriege und Naturkatastrophen zerstört wurde, entstand die diktatorische Nation Panem, bestehend aus dem regierenden reichen Kapitol und 13 ärmeren Distrikten. Nicht zufällig erinnert Panem  an Panem et circenses, lateinisch für Brot und Spiele, aus römischen Zeiten: Auch hier sollen Tribute wie damals Gladiatoren das Volk belustigen. Eine von ihnen ist die 16-jährige Katniss Everdeen, die anstelle ihrer jüngeren Schwester bei den Hungerspielen im Kapitol von Panem antritt und um ihr Leben kämpfen muss. Als ihr Mitstreiter Peeta ihr seine Liebe gesteht, wird die Sache noch schwieriger, denn am Ende darf es nur einen Sieger geben. Wird es ihnen gelingen, das Kapitol zu überlisten und beide zu überleben? Der packende dystopische Bestseller ist erzählt aus der Perspektive von Katniss  – und was sie denkt und fühlt, ihr innerer Monolog, steht in starkem Kontrast zu dem spektakulären, grausamen Ereignissen in Panem … Mögen die tödlichen Spiele neu beginnen …  - Der erste Teil der Erfolgstrilogie von Bestseller-Autorin Suzanne Collins gelesen von Maria Koschny - Auftakt der Ausnahme-Fantasy-Dystopie - Ausgezeichnet mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis (Preis der Jugendjury). - Bekannt als Kino-Blockbuster mit Jennifer Lawrence in der Hauptrolle.

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        April 2024

        KoboldKroniken. Ümpf-koole Rätsel, Spiele und Ideen

        Nur echt mit Ümpf-Schleim

        by Daniel Bleckmann, Thomas Hussung

        Koboldmäßiger Kreativspaß Perfekt gegen Langeweile in der Pause, bei miesem Wetter oder auf langen Bahnfahrten: Im zweiten Kinderbeschäftigungsbuch der KoboldKroniken nimmt Dario dich mit auf eine kreative Reise in die Koboldwelt Kwertz. Das Activity-Buch enthält coole Rätsel, geniale Spiele und lustige Listen zum Ausfüllen. Mit einfachen Zeichenanleitungen und koboldigen Stickern kannst du dir ganz einfach dein eigenes Kobold-Universum erschaffen. Ein Muss für alle Fans von Dario, Lennard, Clara-mit-C und Rumpel! Die ultimative Koboldwelt Perfekt gegen Langeweile: Das koboldkoole Beschäftigungsbuch für Kinder ab 9 Jahren. Kreativ und genial: Mit krass vielen Rätseln, Spielen, Listen zum Ausfüllen, Malanleitungen und Stickern. Geniale Optik: Monstermäßig illustriert von Thomas Hussung („Das Kleine Böse Buch“). Große Koboldwelt: Zu den KoboldKroniken gibt es viele tolle Produkte wie Beschäftigungsbücher, Escape-Abenteuer, Spiele und eine coole App. Die KoboldKroniken sind lässige Bücher mit coolen Illus, wenig Text und einer genialen App für Kinder ab 9 Jahren. Die Geschichten sind in Tagebuchform geschrieben und superleicht zu lesen. Sie verbinden die Elemente Freundschaft, Gaming und Schule mit Monstern und Fantasywelten. Für alle Fans dieser interaktiven Buchreihe gibt es ein gigantisches Kobold-Universum mit Hörbüchern, Rätseln, Puzzles, Quest-Büchern und vielem mehr.

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        August 2022

        Die Tribute von Panem 1. Tödliche Spiele

        by Suzanne Collins, Peter Klöss, Sylke Hachmeister

        Die Hunger Games als Taschenbuch. In einer nicht näher definierten Zukunft, nachdem Nordamerika durch Kriege und Naturkatastrophen zerstört wurde, entstand die diktatorische Nation Panem, bestehend aus dem regierenden reichen Kapitol und 13 ärmeren Distrikten. Nicht zufällig erinnert Panem  an Panem et circenses, lateinisch für Brot und Spiele, aus römischen Zeiten: Auch hier sollen Tribute wie damals Gladiatoren das Volk belustigen. Eine von ihnen ist die 16-jährige Katniss Everdeen, die anstelle ihrer jüngeren Schwester bei den Hungerspielen im Kapitol von Panem antritt und um ihr Leben kämpfen muss. Als ihr Mitstreiter Peeta ihr seine Liebe gesteht, wird die Sache noch schwieriger, denn am Ende darf es nur einen Sieger geben. Wird es ihnen gelingen, das Kapitol zu überlisten und beide zu überleben? Der packende dystopische Bestseller ist erzählt aus der Perspektive von Katniss  – und was sie denkt und fühlt, ihr innerer Monolog, steht in starkem Kontrast zu dem spektakulären, grausamen Ereignissen in Panem … Mögen die tödlichen Spiele neu beginnen …  Der erste Band der Erfolgstrilogie von Bestseller-Autorin Suzanne Collins jetzt in einer speziell für Jugendliche gestalteten Taschenbuchausgabe. Auftakt der Ausnahme-Fantasy-Dystopie als Paperback für neue und alte Panem-Fans. Ausgezeichnet mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis (Preis der Jugendjury). Bekannt als Kino-Blockbuster mit Jennifer Lawrence in der Hauptrolle.

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        April 1996

        Olympische Legenden

        Geschichten aus dem antiken Olympia

        by Hubert Ortkemper, Rolf Köhler

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        October 2013

        Übungen und Spiele für Schauspieler und Nicht-Schauspieler

        Aktualisierte und erweiterte Ausgabe

        by Augusto Boal, Till Baumann, Till Baumann

        Die berühmten Übungen und Spiele Boals liegen hier in einer auf den neuesten Stand gebrachten und stark erweiterten Ausgabe vor. Dabei geht es darum, Zuschauer in Handelnde zu verwandeln. Dieses in 25 Sprachen übersetzte Standardwerk richtet sich an jeden, der die Übungen beruflich oder im Alltag anwenden will – an Schauspieler wie an Laiendarsteller, Pädagogen, Lehrer und Therapeuten. Zugleich gibt der Band Einblick in die Arbeit »des wichtigsten Theatermachers Lateinamerikas« (The Guardian).

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        August 2000

        Für eine Ästhetik des Spiels

        Hermeneutik, Dekonstruktion und der Eigensinn der Kunst

        by Ruth Sonderegger

        Die philosophische Ästhetik führt seit je den Nachweis einer besonderen Beziehung der Kunst zur Wahrheit. Diese Beziehung wird mal affirmativ gedacht, mal als subversiv: Doch immer wurden und werden Kunst und ihre Erfahrung auf diese Weise zu Erkenntnis. Daß sie auf beide Weisen ihren Eigensinn verliert, führt Sonderegger auf der einen Seite in der kritischen Auseinandersetzung mit der Hermeneutik Gadamers vor, für den Kunst »Wesenserkenntnis« ist, auf der anderen Seite in einer dekonstruktiven Lektüre von Derrida, der Literatur zum Schauplatz einer Subversion der Wahrheitserkenntnis erklärt. Sonderegger zeigt mit Rückgriff auf Schlegel, daß die ästhetische Erfahrung weder ein höheres noch ein scheiterndes Verstehen ist - sondern ein Spiel, gerade auch eines mit der Wahrheit. Die »Ästhetik des Spiels« beansprucht, Hermeneutik und Dekonstruktion ins richtige Verhältnis zu setzen und restituiert ineins damit ästhetische Objekte in ihrer Eigenlogik.

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        August 2021

        Komm, spiel mit mir!

        50 neu entdeckte Spiele-Klassiker für die ganze Familie

        by Gertrud Teusen, Yasmin Karim

        "Komm, spiel mit mir!" von Gertrud Teusen ist ein inspirierendes Spielebuch, das die Tür zu unvergesslichen Familienmomenten weit aufstößt. Es bietet über 50 einfache und kreative Spielideen, die nur minimale Vorbereitung benötigen – ein Blatt Papier, Stifte, ein Ball oder etwas Kreide genügen, um loszulegen. Von klassischen Spielen wie Käsekästchen bis hin zu dynamischen Aktivitäten wie Gummitwist, dieses Buch lädt Kinder und Erwachsene ein, gemeinsam in die Welt des Spielens einzutauchen, egal ob drinnen oder draußen. Dabei geht es nicht nur um den Spaß, sondern auch darum, essentielle Fähigkeiten wie Frustrationstoleranz, soziale Kompetenz, Impulskontrolle und Empathie auf spielerische Weise zu fördern. "Komm, spiel mit mir!" belebt traditionelle Kinder- und Gemeinschaftsspiele neu und setzt das Familienerlebnis und den gemeinsamen Spielspaß in den Fokus, um Kindern und Erwachsenen gleichermaßen eine freudige und lehrreiche Zeit zu bescheren. Mit "Komm, spiel mit mir!" hält man nicht nur ein Buch in den Händen, sondern einen Schatzkasten voller Ideen, der die Familienzeit bereichert und Generationen auf eine ganz besondere Weise zusammenbringt. Vielfalt an Spielen: Mehr als 50 Spielideen für drinnen und draußen, die sicherstellen, dass Langeweile keine Chance hat. Für alle Altersgruppen: Die Spiele sind so konzipiert, dass sie für Kinder, Jugendliche und Erwachsene gleichermaßen geeignet und unterhaltsam sind. Einfach zu verstehen: Die Spielanleitungen sind klar und einfach gehalten, sodass man sofort losspielen kann. Fördert wichtige Lebenskompetenzen: Spielerisch werden Fähigkeiten wie soziale Kompetenzen, Frustrationstoleranz und Empathie gefördert. Stärkt die Familienbindung: Bietet eine wunderbare Möglichkeit, Qualität in der gemeinsamen Familienzeit zu verbringen und Erinnerungen zu schaffen. Wiederaufleben traditioneller Spiele: Erinnert an die Lieblingsspiele der Kindheit von Eltern und Großeltern und führt diese Traditionen fort. Minimaler Vorbereitungsaufwand: Fast alle Spiele kommen mit Gegenständen aus, die in jedem Haushalt zu finden sind, was spontane Spielmomente ermöglicht.

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        September 2025

        A Crown Drowned in Shadows

        Actiongeladene Fantasygeschichte mit Morally Grey Characters über die Jagd nach der Krone und den Kampf ums Überleben – mit Farbschnitt in der 1. Auflage

        by Marius Kulin

        Vier Kronensplitter. Vier Außenseiter. Vier Rätsel. Eine Frage: Wer ist Jäger und wer wird zum Gejagten? Sein gesamtes Leben hat sich Splinter Vane auf den Tod des Königs vorbereitet – denn damit beginnt die Kronensplitterjagd, die über den Thronerben von Foris entscheidet. Um zu gewinnen, hat er sich mit der Diebin Sora, dem Meerjungfrauenjäger Ruan und der Gelehrten Anwar verbündet. Mit einer List schleust er seine Gruppe in die gefährliche Jagd über das gesamte Inselreich ein. Während sie Prüfungen bestehen und ihre tödlichen Gegner überleben müssen, wird klar: Jeder von ihnen hütet seine eigenen Geheimnisse. Doch als die Schatten der Vergangenheit nach ihnen greifen, kennt Splinter nach wie vor nur ein Ziel: die Krone. Für sich selbst. Um jeden Preis. Egal, wer ihn zahlen muss. Das aufregende Fantasy-Debüt von Bookstagrammer und Booktoker „booknator“: Dramatische Action, gnadenlose Twists und Morally Grey Characters machen dieses Buch zu einem Spaziergang auf Messers Schneide. Hochwertig veredelte Hardcover-Ausgabe mit Weltkarte und Farbschnitt in der ersten Auflage.

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        June 2025

        Mein Spiel- und Mitmachbuch. Wanda und Wolle – Wir sind Freunde, du und ich

        Gefühle aus dem Kinderalltag erleben und begleiten! Ein Spiel- und Mitmachbuch mit Wippe, Klappen und Schiebern ab 2 Jahren. Bauernhof. Schafe

        by Sandra Grimm, Antje Flad

        Ein liebenswertes Schaf-Duo. Gefühle aus dem Kinderalltag. Erlebniswelt Bauernhof. Ein stabiles Spiel- und Mitmachbuch mit Klappen und Schiebern ab 2 Jahren. Das ist der Mix für ein Lieblingsbuch. Wolle ist neu auf dem Bauernhof und fühlt sich ein bisschen einsam. Wie gut, dass er Wanda kennenlernt – eine Freundin zum Spielen. Natürlich hat Wolle seinen Teddy mitgebracht. Doch der ist plötzlich verschwunden. Oje! Klar, dass Wanda Wolle tröstet und ihm beim Suchen hilft. Denn Freunde helfen sich immer! Hier dürfen alle Kinder mitsuchen hinter den Klappen. Per Schieber können sie mit ihren Helden sogar spielen. Weitere Spiel- und Mitmachbücher im Arena Verlag:Benno Bibers BaustelleBenno Bibers FeuerwehrBenno Bibers AutobuchBenno Bibers PolizeiBenno Bibers BauernhofBenno Bibers WerkstattBenno Bibers RettungskofferBenno Bibers WeihnachtswerkstattMein großes Feuerwehr-SpielbuchMein großes Müllauto-SpielbuchMein großes Traktor-Spielbuch

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        May 1986

        Gar schöne Spiele spiel’ ich mit dir!

        Zu Goethes Spieltrieb

        by Pierre Bertaux

        Goethes Leben und Werk, unter dem Aspekt des Spiels gesehen, versammelt dies alles: Torheiten, Tollheiten, Streiche, Eulenspiegeleien, Puppenspiele, Kostümierungen, Bälle, Festlichkeiten (selbst die Begleiterscheinungen des Krieges), Theaterspiel, Tanz, Jahrmarkt, Scherz, Humor, Übermut, Possenspiel, Schelmerei. Und selbstverständlich die Liebe.

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        August 2020

        Spiele

        by Svernström, Bo

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